Respuesta directa
SWAT y Huntress encabezan las opciones de daño general; Engineer y Mechanic dominan el control; Ghost aporta daño móvil; Tank y Medic estabilizan el progreso; Ranger mejora críticos, Luck y curación. El orden cambia con el modo y el desarrollo de la cuenta.
Qué debes saber antes de jugar
- Criterio
- Rol y modo
- Versión
- 1.0
- Variable principal
- Rango del árbol de habilidades
- Regla al comparar
- Misma inversión de cuenta
Daño general
- S: SWAT y Huntress
- A: Ghost, Engineer y Ranger
- Apoyos: Tank, Medic y Mechanic
- Especialista: Pyro cuando ya existe un plan de Fire
No es una clasificación universal
Infinite premia el escalado, Boss Rush necesita daño antes del minuto diez y Extermination limita las habilidades. Los rangos y las mejoras permanentes también cambian el resultado de cada cuenta.
Elecciones rápidas por modo
- Boss Rush: SWAT o Huntress
- Infinite: SWAT, Huntress o Ghost
- One Hit: Engineer, Mechanic o Ranger
- Primeras victorias: un personaje principal desarrollado junto a Tank o Medic
Las listas por rol resultan más útiles
- Daño: SWAT, Huntress y Ghost
- Control: Engineer, Mechanic y Tank
- Apoyo: Medic y Ranger
- Especialista en etiquetas: Pyro
El progreso de la cuenta cambia el resultado
Un superviviente con pasivas de rango cinco y evoluciones desbloqueadas puede superar a una opción teóricamente mejor con el árbol incompleto. Compara personajes con una inversión similar antes de cambiar tu equipo principal.
El daño total no cuenta toda la partida
Las provocaciones, marcas, curaciones, armadura y mejoras de Transmitter aumentan el rendimiento de otros personajes sin aparecer como daño propio. Usa la pantalla final para encontrar el punto débil de la build, no para fabricar una clasificación universal.
Cada modo favorece herramientas distintas
- Boss Rush: SWAT o Huntress por su daño antes del minuto diez
- Endurance: Tank, Medic o Ranger cuando la supervivencia pesa más
- Infinite: SWAT, Huntress o Ghost si alcanzan sus umbrales de etiquetas y objetos
- One Hit: Engineer, Mechanic o Ranger por alcance, control y daño autónomo
Una prueba práctica para tu cuenta
Juega con cada candidato como líder usando la misma calidad de insignias, dificultad y apoyos. Comprueba si limpia enemigos normales, mata a los enemigos de élite antes de que se acumulen peligros y conserva una salida. Sube a un personaje en la lista solo si corrige el objetivo que estás fallando.
Las secciones de estrategia son recomendaciones editoriales independientes basadas en partidas de la versión 1.0. Las fuentes oficiales respaldan los datos de versión, no todas las decisiones tácticas. Última revisión de datos: 31 ago 2026.