Builds y equipos

Tier list práctica de supervivientes para la versión 1.0

Compara funciones y modos en lugar de usar una clasificación única para Boss Rush, Infinite y cuentas nuevas.

1.0Datos oficiales y clasificación editorial3 min
Respuesta para la versión 1.0

Respuesta directa

SWAT y Huntress encabezan las opciones de daño general; Engineer y Mechanic dominan el control; Ghost aporta daño móvil; Tank y Medic estabilizan el progreso; Ranger mejora críticos, Luck y curación. El orden cambia con el modo y el desarrollo de la cuenta.

Referencia rápida

Qué debes saber antes de jugar

Criterio
Rol y modo
Versión
1.0
Variable principal
Rango del árbol de habilidades
Regla al comparar
Misma inversión de cuenta

Daño general

  • S: SWAT y Huntress
  • A: Ghost, Engineer y Ranger
  • Apoyos: Tank, Medic y Mechanic
  • Especialista: Pyro cuando ya existe un plan de Fire

No es una clasificación universal

Infinite premia el escalado, Boss Rush necesita daño antes del minuto diez y Extermination limita las habilidades. Los rangos y las mejoras permanentes también cambian el resultado de cada cuenta.

Elecciones rápidas por modo

  • Boss Rush: SWAT o Huntress
  • Infinite: SWAT, Huntress o Ghost
  • One Hit: Engineer, Mechanic o Ranger
  • Primeras victorias: un personaje principal desarrollado junto a Tank o Medic

Las listas por rol resultan más útiles

  • Daño: SWAT, Huntress y Ghost
  • Control: Engineer, Mechanic y Tank
  • Apoyo: Medic y Ranger
  • Especialista en etiquetas: Pyro

El progreso de la cuenta cambia el resultado

Un superviviente con pasivas de rango cinco y evoluciones desbloqueadas puede superar a una opción teóricamente mejor con el árbol incompleto. Compara personajes con una inversión similar antes de cambiar tu equipo principal.

El daño total no cuenta toda la partida

Las provocaciones, marcas, curaciones, armadura y mejoras de Transmitter aumentan el rendimiento de otros personajes sin aparecer como daño propio. Usa la pantalla final para encontrar el punto débil de la build, no para fabricar una clasificación universal.

Cada modo favorece herramientas distintas

  • Boss Rush: SWAT o Huntress por su daño antes del minuto diez
  • Endurance: Tank, Medic o Ranger cuando la supervivencia pesa más
  • Infinite: SWAT, Huntress o Ghost si alcanzan sus umbrales de etiquetas y objetos
  • One Hit: Engineer, Mechanic o Ranger por alcance, control y daño autónomo

Una prueba práctica para tu cuenta

Juega con cada candidato como líder usando la misma calidad de insignias, dificultad y apoyos. Comprueba si limpia enemigos normales, mata a los enemigos de élite antes de que se acumulen peligros y conserva una salida. Sube a un personaje en la lista solo si corrige el objetivo que estás fallando.

Nota editorial

Las secciones de estrategia son recomendaciones editoriales independientes basadas en partidas de la versión 1.0. Las fuentes oficiales respaldan los datos de versión, no todas las decisiones tácticas. Última revisión de datos: 31 ago 2026.