Supervivientes

Habilidades de Ghost después del ajuste de 1.0

Combina Katana, 1000 Cuts, Slashing, Bleed y apoyo defensivo para abrir ventanas seguras a corta distancia.

1.0Cambios oficiales y estrategia editorial5 min
Respuesta para la versión 1.0

Respuesta directa

Termina Katana en 1000 Cuts y mejora Slashing, Bleed y críticos. Engineer crea espacio con torretas y escudos; Medic mantiene la velocidad, la recarga y la supervivencia durante los ataques cercanos.

Referencia rápida

Qué debes saber antes de jugar

Estilo
Daño explosivo a corta distancia
Etiqueta principal
Slashing
Ataque central
1000 Cuts
Daño contra jefes
Bleed y Deep Wound
Apoyos
Engineer / Medic

Cambios confirmados

  • Windcutter gana algo de distancia
  • Kunai Dance baja su daño final de 250 a 150
  • Shuriken sube su daño final de 350 a 400
  • Shuriken: Single obtiene 100 puntos más de daño

Cómo construir alrededor de Ghost

Usa control y escudos para entrar sin quedar rodeado. Los ataques Slashing aplican Bleed, y Deep Wound convierte la salud de los jefes en parte del escalado de daño.

Ruta de cortes y Bleed

Prioriza Katana y alcanza 1000 Cuts antes de repartir niveles entre los apoyos. Pon un nivel en Shuriken, Pulse y Holographic Decoy para que empiecen a activarse, y vuelve al ataque principal. En Military Training busca Slashing, daño de arma, críticos y enfriamiento.

Centra el daño principal en Bleed

Slashing aumenta la probabilidad de aplicar Bleed y puede desbloquear Deep Wound, que escala con la salud enemiga. Bloody Tip acelera las reacciones de Bleed y es una pieza central. Mejora Slashing en Research Pods aunque no completes todo el evento.

Los críticos aumentan la frecuencia de ataque

Tape y Military Training crítico mejoran la probabilidad de habilidades y armas. Power Generator puede hacer que un crítico de habilidad reinicie el ataque del arma; la recarga y la velocidad reducen el tiempo entre 1000 Cuts. Sube primero la probabilidad y añade daño crítico cuando los reinicios sean frecuentes.

Usa las evoluciones para ganar alcance y seguridad

1000 Cuts cubre una zona amplia y aplica Bleed. Un Shuriken puede rebotar hasta en 15 enemigos antes de volver, dando alcance a una build cercana. El empuje de Pulse y más Holographic Decoys mantienen a los enemigos lejos mientras terminan los estados.

Por qué encajan Engineer y Medic

Las torretas de Engineer provocan a los enemigos y pueden lanzar kunai mediante sinergia. Energy Shield bloquea proyectiles. Medic añade velocidad y recarga con Steam Pack, armadura o curación, Medical Drone y una reanimación para los intercambios que salen mal.

Busca mantener Steam Pack activo

Mejora duración y enfriamiento en Medic y comparte parte del valor con Ghost. En la partida usada para esta build, Steam Pack llegó a unos 6,5 segundos de duración y 13,6 de enfriamiento antes de seguir mejorando. Los modos interminables permiten acercar la duración al enfriamiento.

Prioridades durante el combate

  • Mata enemigos a distancia y proyectiles guiados antes de entrar en el grupo
  • Lucha alrededor de torretas y hologramas con provocación
  • Usa escudos contra proyectiles en las oleadas densas
  • Sigue moviéndote mientras Bleed y Deep Wound terminan con los objetivos resistentes

Valora la build por el daño de estados

Bleed puede terminar por encima del golpe directo de Katana en la pantalla final, y ese es el resultado esperado. Los apoyos han cumplido si mantienen a Ghost atacando y con vida aunque hagan poco daño propio. La build falla cuando 1000 Cuts está al máximo pero faltan Slashing o velocidad de Bleed.

Nota editorial

Las secciones de estrategia son recomendaciones editoriales independientes basadas en partidas de la versión 1.0. Las fuentes oficiales respaldan los datos de versión, no todas las decisiones tácticas. Última revisión de datos: 31 ago 2026.