Análisis escrito de builds

Laboratorio de builds

Seis estudios tácticos convierten el orden de elección, la posición y el momento en que una build se estabiliza en rutas que puedes consultar antes de jugar.

6 análisis de partidas
Compara dos builds

Dos planes de daño opuestos

La build Explosive mejora cuando hay muchos objetos disponibles. La ruta Slash de Ghost concentra las mejoras en el personaje principal y usa los apoyos para darle control y curación.

Guía de campo escrita

Motor Explosive para Infinite

SWAT, Tank y Huntress con escalado de granadas, cohetes y Explosive Arrows.

  • Estabiliza el arma del líder antes de completar el trío.
  • Prioriza evoluciones con etiqueta Explosive antes que mejoras de daño sin relación.
  • Toma una opción de supervivencia antes de gastar cambios en multiplicadores tardíos.
  • Alcanza diez etiquetas Explosive antes de buscar umbrales elementales secundarios.
  • Comprueba en la pantalla de daño que las flechas, los cohetes y las granadas lideren la build.
Leer la guía completa
Guía de campo escrita

Build de Ghost con Slash y Bleed

Katana, 1000 Cuts, mejoras Slashing, Critical, control de Engineer y apoyo de Medic.

  • Termina Katana y 1000 Cuts para que el personaje principal complete su ciclo de daño.
  • Usa Bleed y Critical contra jefes en lugar de depender solo de los golpes directos.
  • Recluta a Engineer y Medic para abrir ventanas seguras a corta distancia.
  • Mejora Slashing en Research Pods y elige Bloody Tip cuando aparezca.
  • Valora la build por el daño de Bleed y el tiempo activo de 1000 Cuts, no por el DPS de los apoyos.
Leer la guía completa
Biblioteca de análisis

Seis estudios tácticos

Cada estudio resume decisiones prácticas y enlaza una guía más extensa para completar la ruta.

01

Motor Explosive para Infinite

SWAT, Tank y Huntress con escalado de granadas, cohetes y Explosive Arrows.

  • Estabiliza el arma del líder antes de completar el trío.
  • Prioriza evoluciones con etiqueta Explosive antes que mejoras de daño sin relación.
  • Toma una opción de supervivencia antes de gastar cambios en multiplicadores tardíos.
  • Alcanza diez etiquetas Explosive antes de buscar umbrales elementales secundarios.
  • Comprueba en la pantalla de daño que las flechas, los cohetes y las granadas lideren la build.
Guía
02

Control con tres torretas

SWAT, Engineer y Mechanic con duración y enfriamiento de torretas superpuestos.

  • Usa torretas automática, eléctrica y de hielo para cubrir accesos distintos.
  • Mejora duración y enfriamiento cuando cada torreta ya pueda defender su zona.
  • Lucha dentro del radio de Transmitter cuando aumente la presión de élites.
  • Conserva un arma fuerte para los jefes que sobrevivan al campo de torretas.
  • Mueve el búnker cuando los peligros del mapa impidan mantener una posición fija.
Guía
03

Ruta de apoyo de Ranger

Marcas de ballesta, ataques de Dog y Falcon, Incense, curación y control de élites.

  • Marca objetivos prioritarios antes de que las mascotas vuelvan a atacar a la horda.
  • Usa Incense como apoyo para todo el equipo, no como daño personal.
  • Elige curación o estados según el modo y la carencia del equipo.
  • Pon un nivel en cada mascota antes de desarrollar la ballesta y las marcas.
  • No cuentes con curación hasta que Falcon o Incense alcance la evolución correcta.
Guía
04

Ranger en Bio Lab

Una ruta móvil para Ranger frente al borde tóxico y la zona de descontaminación.

  • Deja preparada una salida antes de que empiece a moverse la zona roja.
  • Prefiere ataques a distancia o autónomos que sigan activos durante el movimiento.
  • No montes una zona de daño fija junto al borde tóxico.
  • Elimina los drones de bloqueo antes de esperar junto a un cofre o evento desactivado.
  • Añade Huntress para cubrir pasillos y Mechanic para controlar la zona si aparecen.
Guía
05

Ruta de progreso en Dead Terminal

Engineer, Tank y Huntress, provocación, Research Pods, Military Training y nodos de rango cinco.

  • Deja que Engineer controle al grupo mientras Tank protege al equipo durante las oleadas de élites.
  • Comprueba las sinergias disponibles antes de ocupar el tercer espacio.
  • Dirige las mejoras permanentes al plan compartido, no a elecciones raras aisladas.
  • Reserva velocidad de movimiento para los trenes y las rutas cronometradas de Research Pods.
  • Cambia un SOS tardío por curación cuando el equipo ya esté completo.
Guía
06

Build de Ghost con Slash y Bleed

Katana, 1000 Cuts, mejoras Slashing, Critical, control de Engineer y apoyo de Medic.

  • Termina Katana y 1000 Cuts para que el personaje principal complete su ciclo de daño.
  • Usa Bleed y Critical contra jefes en lugar de depender solo de los golpes directos.
  • Recluta a Engineer y Medic para abrir ventanas seguras a corta distancia.
  • Mejora Slashing en Research Pods y elige Bloody Tip cuando aparezca.
  • Valora la build por el daño de Bleed y el tiempo activo de 1000 Cuts, no por el DPS de los apoyos.
Guía