Primeros pasos

Cómo desbloquear Bio Lab, el último mapa

El requisito exacto para abrir la arena final de 1.0 y los peligros que encontrarás al entrar.

1.0Datos de versión comprobados5 min
Respuesta para la versión 1.0

Respuesta directa

Completa Dead Terminal en dificultad Default. Bio Lab se desbloquea después de esa victoria; las notas oficiales no exigen otra dificultad ni una misión oculta del Campamento.

Referencia rápida

Qué debes saber antes de jugar

Requisito
Completar Dead Terminal
Dificultad
Default
Peligro principal
Zona de descontaminación
Amenaza prioritaria
Élites de bloqueo y proyectiles
Daño más seguro
Ataques a distancia o autónomos

Lista de desbloqueo

  • Selecciona Dead Terminal
  • Juega en Default
  • Completa la partida
  • Vuelve a la selección de arenas y entra en Bio Lab

Qué cambia en Bio Lab

La arena es circular y está rodeada de gases tóxicos. La descontaminación crea una zona roja móvil, por lo que funcionan mejor las builds capaces de moverse y seguir haciendo daño sin defender un punto fijo.

Esta victoria solo abre la arena

Completar Dead Terminal en Default abre Bio Lab, pero no todos sus modos. La guía de modo relacionada explica el requisito de Hardcore y la ruta cronometrada contra el jefe.

Cómo moverte por Bio Lab

Mantente cerca del centro de la zona segura y no pegado al borde tóxico. Cuando la descontaminación roja empiece a moverse, cruza pronto por el pasillo más ancho. Las armas a distancia, las mascotas, las torretas y Arrow Rain siguen haciendo daño mientras recolocas al equipo.

Elimina los bloqueos antes de abrir cofres

Un élite de tipo hacker puede inutilizar cofres y otras interacciones mediante su dron. Sigue el indicador, mata al enemigo que controla el bloqueo y vuelve cuando el pasillo esté limpio. Esperar sobre un cofre desactivado mientras se acumulan proyectiles y áreas de daño es una forma muy común de perder.

Inicio estable con Ranger

Pon un nivel en Dog y otro en Falcon para que ambos compañeros empiecen a atacar. Después mejora la ballesta hasta que tenga disparos y penetración suficientes para marcar un pasillo. Barber marca un cono amplio a corta distancia; Shock Spike es más seguro cuando la arena está llena.

Huntress y Mechanic cubren sus puntos débiles

Huntress aporta penetración, Arrow Rain y un Zombie Decoy móvil. Mechanic añade las mejoras de Transmitter y un arma cercana capaz de abrir una salida. Invierte primero en el personaje mejor desarrollado de tu cuenta; un tercer miembro con pocos rangos debería aportar control antes de recibir mejoras de daño.

Prepara la supervivencia antes del tramo final

Bio Lab concentra muchos élites en los últimos minutos. Regeneración, armadura, Glass of Milk o una evolución de curación fiable valen más que otra mejora pequeña de daño cuando los enemigos normales ya caen de una pasada. Ranger puede curar mediante Falcon o Incense, pero necesita que aparezcan esas evoluciones.

Orden de objetivos

Mata primero los drones de bloqueo, los enemigos de élite con láser o proyectiles y los enemigos que llenan la zona segura de áreas de daño. Haz girar a los jefes alrededor del equipo y espera a que terminen sus fases invulnerables. Ningún cofre compensa cruzar el borde tóxico o quedarse dentro de varios avisos de ataque.

Qué reveló una partida de torretas en nivel 3

Una partida documentada de Endurance mantuvo tres tipos de torreta activos, pero perdió seguridad cuando llegaron élites rápidos y la build no tenía suficiente movilidad ni curación fiable. Úsala como comprobación de fallos, no como receta universal: en las oleadas tardías necesitas moverte antes de que cierre la zona roja y recuperarte sin depender del siguiente botiquín.

Nota editorial

Las secciones de estrategia son recomendaciones editoriales independientes basadas en partidas de la versión 1.0. Las fuentes oficiales respaldan los datos de versión, no todas las decisiones tácticas. Última revisión de datos: 31 ago 2026.